Regras Scopa : MultiJogador.com

Scopa

Regras Scopa

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Objetivo do jogo

A Scopa é um jogo de cartas que pode ser jogado de 2 a 4 jogadores (individual ou em duplas).

O objetivo do jogo é conseguir pontos pegando cartas ou deixando a mesa sem cartas. Só é possível pegar cartas se uma ou várias cartas da mesa somarem o mesmo que uma carta da sua mão.

O primeiro jogador ou dupla que atingir primeiro o número de pontos estabelecidos, vencerá a partida.

As figuras têm um valor especial: a sota vale 8, o cavalo 9 e o rei 10. O resto das cartas têm seu próprio valor.

Como jogar Scopa

Início

No começo da partida um jogador é escolhido de forma aleatória para começar a jogar (este jogador se chamará “mão”).

O jogador situado à sua esquerda é o que distribui as cartas. Distribuirá 3 cartas por jogador e colocará 4 cartas viradas para cima sobre a mesa.

Desenvolvimento do jogo

No seu turno cada jogador deverá jogar uma carta da sua mão considerando que:

  • Se a carta tiver o mesmo valor que qualquer carta da mesa, o jogador pegará ambas.
  • Se a carta tiver o mesmo valor que a soma de várias cartas da mesa, o jogador pegará todas.
  • A carta será colocada na mesa virada para cima junto às outras.

Scopa

Se o jogador conseguir combinar sua carta com todas as cartas da mesa, conseguirá uma Scopa (será indicado no placar da tela).

Quando os jogadores ficarem sem cartas, serão distribuídas 3 cartas novamente até que o maço se esgote. Quando isso ocorrer, as últimas cartas que ficarem na mesa serão recolhidas pelo jogador que fez a última vaza. Será feita a contagem de pontos e se embaralhará novamente para começar outro jogo. Dessa vez, o jogador que iniciará o jogo será o situado à direita do anterior.

Final da partida

A partida terminará quando um jogador ou dupla alcançar ou superar a quantidade de pontos estabelecida nas opções de mesa.

Se mais de um jogador superar este limite, ganhará o jogador que tiver mais pontos. Se houver empate, o jogo continuará até que um jogador ou dupla consiga os maiores pontos.

Contagem de pontos

Ao final de cada jogo, será feita a contagem de pontos de acordo com as cartas recolhidas e as Scopas conseguidas de cada jogador.

  • Para cada Scopa: 1 ponto.
  • Por ter a maioria de ouros: 1 ponto. Se houver empate, não se marca pontos.
  • Por ter o 7 de ouros: 1 ponto.
  • Por ter a maior Primiera: 1 ponto. Se houver empate, não se marca pontos.
  • Por ter a maioria das cartas: 1 ponto. Se houver empate, não se marca pontos.

Primieras

A Primiera é um ponto que é calculado somando os pontos das cartas de cada naipe de maior valor de acordo com a seguinte escala:

  • 7: 21 pontos.
  • 6: 18 pontos.
  • 1: 16 pontos.
  • 5: 15 pontos.
  • 4: 14 pontos.
  • 3: 13 pontos.
  • 2: 12 pontos.
  • Rei: 10 pontos.

Controles

Clique com o botão esquerdo do mouse sobre uma carta para selecioná-la ou anular a seleção. Unicamente é possível selecionar uma das suas cartas. Se as cartas selecionadas formarem uma combinação válida, serão recolhidas automaticamente.

Selecione uma das suas cartas e clique descartar para colocá-la na mesa.

Opções de mesa

As opções de mesa são escolhidas pelo chefe de mesa (o primeiro jogador que se senta na mesa e que tem uma estrela estrella junto ao seu avatar).

Para ver ou modificar as opções de mesa clique em opciones. As opções de mesa podem ser modificadas antes de começar a partida ou entre as partidas. Se o ícone ficar vermelho indica que o chefe da mesa está mudando alguma das opções.

Tempo de jogada
Indica o tempo que o jogador tem para jogar. Se o tempo se esgota, a jogada é feita pelo sistema. Veja também: Jogo em modo automático
Competir por pontos e fichas.
Permite jogar partidas competitivas. Desative esta opção para praticar (não ganhará nem perderá fichas, não obterá conquistas e não subirá de nível).
Aposta por partida:
Indica a quantidade de fichas de jogo que você apostará na partida. O ganhador da partida leva o pote. Veja também: O que são as fichas, como posso consegui-las?
Mesa privada.
Se esta opção estiver ativa, somente poderão sentar-se os jogadores convidados ou amigos. Veja também: Como convidar outros jogadores para jogar na sua mesa.
Permitir público.
Outras pessoas poderão entrar na mesa para ver a partida e bater papo. Veja também: Público durante as partidas
Limite de pontos (7-27)
Determina o limite de pontos para finalizar um jogo.
Scopa a Quindici
Popular variante da Scopa. É possível combinar a carta jogada com as cartas da mesa quando a soma dos valores das cartas selecionadas somarem 15.

Ranking por pontos

Para participar do ranking deste jogo, é necessário estar cadastrado e ter fichas suficientes para cobrir as apostas.

Para ganhar pontos, as partidas devem ser competitivas (indicadas com uma luva de boxe ou umas espadas). Não se marca pontos se 2 jogadores da mesa compartilham o mesmo IP.

Se em uma mesa se apostam fichas de jogo, você deverá ter suficientes fichas para cobrir a aposta. O ganhador da partida ganha os pontos XP e as fichas apostadas (a banca recebe 25% do pote).

Os pontos de experiência (XP) ganhos dependem do número de jogadores e calcula-se 10×número de jogadores. Se o jogo é em dupla, os pontos são divididos entre a dupla ganhadora.

  • 2 jogadores: 20 pontos XP
  • 3 jogadores: 30 pontos XP
  • 4 jogadores: 40 pontos XP
  • Em duplas: 20 pontos para cada um

Os jogadores que perdem uma partida, somam 5 pontos.

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